Roblox, popüler oyun platformunun arkasındaki şirket, yıllık Roblox Geliştirici Konferansı'nda (RDC) yeni özellikler duyurdu. Bu özellikler arasında oyun yaratım araçları, genişletilmiş NPC (oyuncu olmayan karakter) yetenekleri ve oyunların web dahil olmak üzere farklı platformlarda oynanabilir hale getirilmesi yer alıyor. Ayrıca, içerik üreticileri için özel bir Roblox Kartı ve Roblox Cüzdanı da tanıtılıyor.
AI Destekli Oyun Yapımı
Roblox, AI destekli oyun yaratımını daha geniş bir kitleye sunuyor. Temmuz ayında duyurulan "Build" adı verilen özellik, kullanıcıların doğal dil komutlarıyla oyun yapmalarına olanak tanıyor. Başlangıçta sadece Yeni Zelanda'da kullanılabilen bu özellik, şimdi Sırbistan ve Singapur'a da açılıyor. Ayrıca, "Build" özelliği büyük ekranlar için masaüstü erişimi, yeni bir varlık kütüphanesi ve iteratif kontrol gibi yenilikler kazanıyor. Yıl sonuna kadar, Roblox Studio'ya yeni bir sahne oluşturma özelliği de eklenecek.
Oyunların Erişilebilirliği
Roblox, geliştirilen yeni oyunların daha fazla yerde oynanabilmesi için çalışmalarını sürdürüyor. Şirket, içerik üreticilerinin oyunlarını mobil, PC ve konsollar için ayrı uygulamalar olarak sunabileceğini belirtti. Yıl sonuna kadar oyuncular, bir bağlantı aracılığıyla tarayıcıda oyunlara katılabilecek.
NPC'lerde Yenilikler
Yeni oyun yaratım araçlarının yanı sıra, şirket NPC'lere yeni yetenekler ekliyor. Bu yıl içinde, oyunları test edebilen NPC'ler de geliştiricilerin kullanımına sunulacak. Ayrıca, içerik üreticileri, oyunlarına çevrimdışı mod ekleyerek, zayıf ağ bağlantısı olan bölgelerde bile oyuncuların oyun oynamaya devam etmesini sağlayabilecek.
Kullanıcı Deneyimi ve Finansal Ürünler
Oyuncular, oyun içinde onlarla birlikte hareket eden yeni bir Arkadaş sohbet sekmesi ve sesli yazma desteği gibi yenilikler de alacak. Ayrıca, daha genç kullanıcılar için kısa formatlı oyunlar, daha büyük kullanıcılar için ise uzun süreli oyunlar öneren geliştirilmiş bir keşif algoritması sunulacak.
Roblox, 2013 yılından bu yana oyun yapımcılarının platformda 5 milyar dolardan fazla kazandığını ve son 12 ayda kazançların 1.7 milyar dolara ulaştığını belirtti. Şirket, içerik üreticilerinin kazançlarını kullanabilecekleri farklı finansal ürünler de sunmaya hazırlanıyor. İlk olarak, içerik üreticilerinin her iş gününün sonunda gerçek parayla ödeme alabileceği bir Roblox Cüzdanı tanıtılıyor. Kullanıcılar ayrıca, paralarını diğer banka hesaplarına transfer edebilecek. Şirket, ABD'deki 18 yaş ve üzeri kullanıcılar için Airwallex ile ortaklık kurarak cüzdan hizmetleri sunmayı planlıyor.
Sonuç
Roblox, platformda ve ötesinde etkileşimi artırmayı hedefliyor. Şirketin kurucusu ve CEO'su David Baszucki, son çeyrekte oyuncuların 180 ülkede toplamda 29 milyar saat harcadığını açıkladı.





Yorumlar 0
Yorum kurallarıHenüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın.