Oyun

Sony'nin AI Ölçekleme Teknolojisi Artık PS5 İçin de Geçerli

Sony, AI destekli ölçekleme teknolojisini standart PS5'e getiriyor. Bu, PS5 Pro'ya özel bir özellikti.

Sony'nin AI ölçekleme teknolojisi ile PS5 oyunları daha net görünecek.
Sony'nin AI ölçekleme teknolojisi ile PS5 oyunları daha net görünecek. · Görsel: Polygon

Sony, AI destekli yeni ölçekleme teknolojisi Quick Spectral Super Resolution (QSSR) ile standart PlayStation 5 kullanıcılarına da hitap ediyor. Daha önce yalnızca PS5 Pro'da bulunan bu özellik, artık temel konsol sahiplerine de sunulacak. QSSR, oyun görüntülerini daha iyi detay ve stabilite ile ölçeklendirmek için tasarlandı ve bu, daha az güçlü PS5 üzerinde çalışacak şekilde optimize edildi.

QSSR Nedir?

QSSR, PlayStation Spectral Super Resolution teknolojisinin yeni bir versiyonudur ve Sony'nin Project Amethyst iş birliği ile AMD tarafından geliştirilen bir mimari kullanmaktadır. Bu teknoloji, PS5 Pro'da mevcut olan PSSR ile karşılaştırıldığında, standart PS5’in performansına uygun bir şekilde çalışacak şekilde tasarlanmıştır. Sony, QSSR’nin görüntü detaylarını ve stabilitesini artırabileceğini belirtiyor.

İlk Oyunlar ve Güncellemeler

QSSR, ilk olarak Marvel's Wolverine ve Ghost of Yōtei oyunlarında kullanılacak. Her iki oyun için de bugünden itibaren QSSR'yi ekleyen güncellemeler yayınlanacak. Insomniac, Wolverine'deki çevre detaylarının daha belirgin hale geldiğini belirtirken, Sucker Punch ise Ghost of Yōtei'deki ince detaylar ve zamanlama stabilitesinin iyileştirildiğini ifade ediyor.

Geliştiricilere Açık

QSSR teknolojisi yalnızca bu iki oyunla sınırlı kalmayacak. Sony, bu teknolojinin PlayStation geliştiricilerine geniş çapta sunulacağını duyurdu. Böylece, gelecekte daha fazla PS5 oyununun AI destekli ölçekleme teknolojisinden yararlanması mümkün olacak. QSSR, PS5 Pro'daki PSSR ile tam anlamıyla aynı deneyimi sunmasa da, geliştiricilere standart konsolda çözünürlük, görüntü kalitesi ve performans arasında denge kurma imkanı tanıyacak.

Performans ve Uygulama

Digital Foundry'nin erken testleri, QSSR'nin standart PS5 üzerinde daha mütevazı performans hedeflerine sahip olduğunu ortaya koydu. Bu, geliştiricilerin QSSR kullanırken daha düşük iç ve çıkış çözünürlüklerine odaklanmaları gerektiği anlamına geliyor. Sony'nin grafik mühendislerinden Daniel Craig, QSSR'nin zaten PSSR'yi destekleyen oyunlar için hızlı bir şekilde uygulanabileceğini, bazı durumlarda sadece birkaç gün ayar yapılmasının yeterli olduğunu belirtti.

Sonuç olarak, Sony'nin QSSR teknolojisinin standart PS5'e gelmesi, konsol sahiplerine daha iyi bir oyun deneyimi sunacak. Bu gelişme, oyunların görsel kalitesini artırırken, geliştiricilere de yeni fırsatlar yaratacak.

Sık Sorulan Sorular

QSSR nedir?

QSSR, Sony'nin standart PS5 için geliştirdiği AI destekli ölçekleme teknolojisidir.

Hangi oyunlar QSSR teknolojisini destekleyecek?

İlk olarak Marvel's Wolverine ve Ghost of Yōtei oyunları QSSR desteği alacak.

KaynakBu haber, Polygon tarafından yayımlanan haber esas alınarak TeknolojiOG editörleri tarafından Türkçe olarak yeniden yazılmıştır.
Kaynağı gör

Yorumlar 0

Yorum kuralları

Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın.

Oyun kategorisinden

Tümü